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武动时空

详情介绍


1、核心玩法

本玩法是打怪升级类的修仙玩法,玩家通过发送弹幕指令参与互动,加入互动后人物将会与遇到的同等级怪物发生战斗,也可以与其他玩家PK,击败怪物后获得经验,有机会获得装备等道具。每次战斗结束后玩家需要5秒之后才可以进入下一场战斗。玩法设有不同的地图副本,玩家可以通过挑战副本获得副本限定的稀有道具。通过发送基础指令可以在地图中进行追逐怪物、攻击其他玩家、治疗回血等操作,通过赠送礼物可以加强自己的攻击和防御力,获得不同的攻击技能等增益。

玩家退出后无论再加入哪个直播间人物的等级和物品数据都会与退出时保持一致。

2、人物界面介绍

人物界面要素介绍如下:

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人物状态可以分为混战以及和平,区别是混战状态下人物会攻击遇到的玩家而和平状态下不会,且混战状态下人物周围有红光而和平状态下没有。

人物等级显示根据所击杀玩家的数量用不同颜色显示,蓝名说明玩家没有击杀其他玩家,开启混战状态且击杀2名玩家之内显示为暗红名,击杀两名或两名以上玩家显示为红名。在乱斗模式的地图下所有玩家被击杀后都有可能掉落背包内的任意道具,击杀者将获得此道具。其中蓝名玩家道具掉落概率为5%、暗红名玩家掉落概率为70%、红名玩家掉落概率为100%。

人物战斗界面:

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黄色方框内为玩家穿戴的攻击功法显示,有几个小圆点表示玩家穿戴了几个攻击攻法,圆点的颜色表示功法的品质,白色为下品,紫色为中品,橙色为上品;人物最多可以穿戴4个攻击功法、1个防御功法、1个回血功法,防御和回血功法不在战斗界面中显示而是在人物状态界面中显示。攻击攻法的显示顺序为:远程攻击、近程攻击、坐骑攻击、近身攻击。

3、地图介绍

修炼关地图:


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     1.    地图名字和玩法模式;

     2.    尚未加入观众的岛屿,观众发送【加入】或对应编号可加入;
     3.    个人状态界面;
     4.    个人背包界面;
     5.    人物加入后未进行战斗的界面,显示人物形象、观众名字和境界等级、战力值,右边三个圆分别显示观众头像、将要刷新的小怪(会显示小怪刷新时间)、观众编号;
     6.    观众离开岛屿前往挑战其他观众时的显示界面;
     7.    观众被击败后岛上的提示界面;
     8.    观众与小怪战斗的界面示意,如果与观众进行战斗则显示与观众进行战斗的界面,战斗结束后会回到各自岛屿,失败的一方需要在3分钟之内发送指令复活,否则会被T出直播间;
     9.    逃跑倒计时界面示意;
    10.   礼物道具展现区;
    11.   等级排行榜,显示排名、观众名字、所在境界和等级;
    12.   消息事件提示区;


4、地图种类

 地图分为升级关、装备关、功法关、坐骑关和修炼关,主播开播前可以选择关卡和限制的人数,超过人数上限之后其他玩家将不能加入互动,除了升级关之外其他关卡均为副本关卡。

其中装备关、功法关、坐骑关是以其他玩法形式给予玩家特殊的限定道具奖励,装备关奖励装备、功法关奖励功法、坐骑关奖励坐骑,副本关卡中的礼物道具仅限于在副本中使用。

修炼关玩法与升级关一样,只不过改变了地图,角色不会自动在场内移动。在修炼关中,玩家可以通过赠送礼物升级建筑的方式改变自己岛屿上的建筑物,不同的建筑物会给玩家带来不同程度的增益,每个建筑的等级设为16级。目前推出的建筑为灵脉,作用是减少刷怪倒计时,后续还会推出灵泉、阵法、宫殿、小世界等建筑,丰富玩法。

5、模式介绍

武动时空一共有三种玩法模式,分别是乱斗、和平、组队模式,主播在开播前可以选择对应的模式和限定人数。

乱斗:玩家可以通过发送【混战】或者【和平】、【平和】选择自己角色的状态。开启混战状态之后玩家等级名会变成暗红色,此时角色会与在途中遇到的玩家进行战斗,被击杀之后有70%的概率掉落背包内的1件道具;击杀2名以上玩家后角色名会变成大红色,被击杀后必定会掉落背包内的1件道具。玩家发送【打+玩家编号】指令之后也会开启混战状态。进入地图后默认是和平状态,此时不会攻击遇到的玩家。

暗红名的玩家在尚未击杀过任何玩家的情况下发送【和平】指令可以切换回蓝名,关闭人物周围的红光,也就是和平状态,大红名的玩家发送【和平】指令后依旧是大红名以及混战状态,此时玩家被击杀会掉落背包内的道具,消除红名需要到和平模式的地图下挂机半个小时以上,击杀的人数越多,需要挂机的时间越久。

乱斗模式下玩家被击杀后会进入复活冷却期,冷却期过后3分钟内不发送指令(修炼岛地图中需要发送指定指令,其他地图发送任意互动指令即可)的玩家将会被踢出直播间。

和平:除修炼岛地图的关卡之外,和平模式下玩家无论什么状态都无法攻击其他玩家,只能够打怪,但是和平模式下小怪的攻击力和血量是混战和组队模式下的1.2倍,人物打怪和升级的速度慢于其他模式,玩家需要注意打坐回血或是通过礼物道具提升自己的攻击力和防御值。


       修炼岛地图的和平模式玩家也可以攻击其他玩家,但是被击败的玩家复活冷却期过后不会有不发指令就退出互动的限制,而是变成300秒的复活期,人物显示复活倒计时界面,处于复活期内的玩家处于打坐回血状态并且不能刷怪,300s倒计时结束后才可以开始刷怪,被小怪击杀后的复活规则也是这样。

组队:此模式为红蓝阵营对战,让玩家体会竞争的乐趣,玩家发送【加入】后随机加入到一方的阵营里,也可以发送【红】或【蓝】加入指定的阵营,人物状态均为混战模式,遇到对方阵营的玩家会自动开启战斗,在此模式中玩家被击杀后不会掉落背包内的道具。地图上方会有两方阵营战斗数据。

6、炼器系统介绍

         玩家通过击杀BOSS获得的宝石可以通过炼器系统镶嵌到自己的武器、防具、坐骑上,增加或强化装备的属性,宝石设有白紫橙红四个等级,等级越高属性加成的值越高。

打开炼器界面的方法为:

a.在背包中发送【用+编号】指令使用任意宝石可以打开炼器界面,界面显示的装备为当前人物所穿戴着的装备:

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1. 玩家当前炼器的道具插页,发送对应序号可以切换炼器道具。比如在当前界面为武器的镶嵌,发送【2】之后会切换成防具的镶嵌,发送【3】会切换成坐骑的镶嵌,如果当前没有穿戴道具则相对应插页显示为空;

2.当前道具镶嵌的宝石槽和编号,玩家发送【卸+序号】或【丢+序号】指令可以卸下对应宝石槽的宝石,卸掉的宝石将会被丢弃;

3.镶嵌宝石后该道具的加成值;

4.玩家拥有的宝石列表,发送【用+序号】指令可以将指定宝石镶嵌到界面所显示的道具上;

b.在人物界面发送【开炼器】指令也可以打开如上所示界面,发送【关炼器】关闭界面;

c.在背包中发送【炼器+编号】指令可以打开指定装备的炼器界面,如下图在背包中发送【炼器3】则会打开右图小木棍的炼器界面

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宝石介绍:

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 注意:

已经镶嵌了宝石的装备不能被丢弃,如果想要丢弃则需要将宝石先卸下;

新手引导期暂不开启炼器功能;


7、BOSS介绍

        暂定每天的12:00以及18:00直播间会出现一只BOSS,在其他时间段玩家也可以通过使用武动令召唤BOSS,用法与升级建筑时一致;BOSS的击杀时间为30分钟,只有在30分钟内击杀BOSS,BOSS才会掉落道具。玩家进入到BOSS场景之后会自动对BOSS进行攻击,不用另外发送指令;被BOSS击杀后也不会退出直播间而是原地进入复活时间。

在BOSS出现期间玩家可以通过赠送相应礼物增强自己的战斗力以及直接对BOSS造成大量伤害,BOSS道具有:

伏魔剑阵:召唤剑阵对BOSS造成大量伤害;

南明火阵:生成火阵对BOSS造成大量伤害,威力略小于伏魔剑阵;

北冥冰阵:生成冰阵对BOSS造成大量伤害,威力略小于南明火阵;

叠加伤害:每次使用攻击力会增长一定倍数,增长量可以叠加,但是有叠加上限;

直播平台的礼物名字和相应图标如下图:

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BOSS掉落的奖励依据输出和赠送礼物数量决定;

8、碎片介绍

         武动令碎片后续可以用来合成武动令,合成方法为直接在背包中发送指令使用武动令碎片,达到合成数量后自动合成武动令;

       红装碎片可以将橙品武器、防具、坐骑、功法祭炼成红品道具,其他品质以及种类的道具不能祭炼,红品道具只能通过祭炼获得;

       以上相关功能还在开发中,会在近期上线。

9、用户画像

经调研,本玩法的用户画像如下:

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使用说明


1、等级介绍

玩家通过打怪获得经验,人物经验条满了之后会自动升级,升级成功率是100%,升级之后人物血量会回满,人物界面显示对应的等级数字。

2、基础指令

快手平台用户需注意:

 由于所有平台都涉及重复内容风控,某些用户在加入互动玩法或者在使用过程中如果发送了较为频繁使用的弹幕关键词指令,则可能使用不了相关关键词带来的效果,可以尝试在我们关键词后面加1个字段后缀,如:加入玩法的关键词是:加入,可以增加1个字段如:加入吧、加入1等

发送【加入】:加入互动,在组队模式或PK关中随机加入到红方或者蓝方阵营;

发送【蓝】或【红】:在组队模式或PK关中加入指定阵营;

发送地图【位置序号】:角色沿路径走到指定序号位置,如发送【3】角色就会往3号所在方位移动,玩家可以通过该指令追逐小怪,如果在途中与小怪或者其他玩家发生战斗,玩家将不会继续往目标位置移动;

发送【打+玩家编号】:人物开启混战状态并向指定玩家发起攻击,比如发送【 打3】之后角色会追逐3号玩家进行挑战,如果在途中与小怪或者其他玩家发生战斗,玩家将不会继续追逐该玩家;

发送【逃跑】:逃离与其他玩家或者小怪的战斗;

发送【混战】:人物在混战模式的地图开启混战状态;

发送【和平】或【平和】:人物在混战模式的地图开启和平状态,当玩家击杀过其他玩家之后发送此指令无效;

发送【开背包】:打开个人背包查看拥有的物品(每个物品上限为999个);背包界面如下:

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发送【开装备】/【开丹药】/【开功法】/【开坐骑】:打开对应道具的背包,比如发送【开装备】,背包显示的物品为武器和防具;

发送【开礼物】:打开礼物背包;当玩家赠送的礼物由于网络原因未收到时,我们将把对应的礼物发放到玩家的礼物背包中,玩家可以打开使用;比如玩家赠送了礼物“能量电池”但是没有得到功法,我们就会将1个“能量电池”发放到玩家背包中,玩家使用后会得到对应功法;

发送【用+序号】:使用指定序号的物品(只有在背包打开时才有效)(如果使用的物品是武动令,则会打开升级建筑的界面);以上图为例,发送【用1】会装备紫品千里马;

发送【丢+序号】:丢弃指定序号的物品(只有在背包打开时才有效);以上图为例,发送【丢1】会将背包内的紫品千里马丢弃;

发送【丢+序号+空格+数量】:批量丢弃指定序号物品;比如:发送【丢1  55】丢弃55件背包内的1号物品;

发送【上一页】/【下一页】:打开背包时进行翻页操作;

发送【关背包】:关闭背包/建筑升级界面;

发送【开状态】:查看个人状态(战力、装备、武技、坐骑等);

发动【关状态】:关闭个人状态查询面板;

发送【打坐】:原地打坐回血,回满后自动移动,打坐时无法打怪,但可能受到其他玩家的攻击;

发送【开建筑】:打开升级建筑界面;

发送【关建筑】:关闭升级建筑界面;

发送【用+序号】:升级对应序号的建筑;


发送【开炼器】:打开炼器界面;

发送【关炼器】:关闭炼器界面;

发送【卸+序号】:卸下指定宝石;

发送【退出】:退出互动;

礼物指令:

玩家需要加入互动送礼才有效
     【召唤宠物】:增加1个血量为100的宠物为角色抵挡伤害,此宠物被击杀后不会复活;玩家在等级较低的时期期购买相当于增加自己生命的数量;在与高战力玩家或者高攻击怪物战斗时,宠物的数量越多,人物能抵挡的伤害越多;
     【回春丹】:立即获5颗橙色品级回春丹放入背包,角色血量低于40%时立即使用,与小怪战斗时立即回满血,与人物战斗时首次使用后人物进行持续5秒的回血,回血量为人物血量的100%,回血时间随着使用次数的递增而增加;在长时间的战斗中,背包内存储足够多的回春丹可以保证自己不被击败;
     【装备】:随机获得一件高阶装备,得到的道具放入背包;
     【功法】:随机获得一本高阶功法,得到的道具放入背包;当玩家拥有多个攻击功法时,这些功法会在一个打斗回合中按顺序释放,相当于增加自己的攻击次数,当自己是先手攻击且攻击值足够时,会让对手没有反击的机会;
     【坐骑】:随机获得一匹高阶坐骑,得到的道具放入背包;坐骑不仅仅是能够提高人物移速,有些功法需要获得坐骑才能够使用,坐骑也能够提高人物的攻击和防御值;
     【武动令】:立即获得一个武动令,用于升级岛上的建筑;不同的建筑有不同的增益效果,建筑等级越高,外观越华丽(每升4级会更换一次外观),增益效果越好,建筑等级共有16级;玩家赠送礼物之后不会立即获得建筑,而是需要在升级建筑的界面对相关的0级建筑进行升级才会得到相应的增益效果。

升级建筑的方法:

1. 打开背包时发送【用+序号】指令使用武动令,可以打开升级建筑的界面,在此界面发送【用+序号】指令升级指定建筑;

2. 在人物界面发送【开建筑】指令打开升级建筑的界面,在此界面发送【用+序号】指令升级指定建筑;

升级建筑界面:

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1. 当前的建筑和级别;

2. 升级需要的武动令以及当前拥有的武动令,显示格式为[需要的武动令]/[拥有的武动令],武动令不足以升级时数量显示为红色;

3. 指令提示;

抖音、b站抽奖规则:

每次赠送礼物会按照品质、等级递增的顺序获得对应物品,但是第一次抽取获得的都是1级白品道具,之后抽取等级会递增;
       比如第一次抽取得到的都是1级白品道具,第二次触保底可获得1级紫品,然后触发第三次保底可获得1级橙品,以此类推。直到玩家得到了最高等级最高品质的道具,之后的赠送礼物得到的会是随机等级的道具。

如果玩家拥有了高阶的武器,那么可能会出现比武器低阶的防具;如果玩家拥有了高阶的防具,那么可能会出现比防具低阶的武器,以此类推装备、坐骑和功法都是这种算法。

注:抖音版武动时空,应抖音官方要求,所有等级及礼物道具七天必须清零,此功能我们正在改造中。

快手抽奖规则:

每次赠送礼物达到保底金额后会按照品质、等级递增的顺序获得对应物品,但是第一次抽取获得的都是1级白品道具;装备的保底金额为20元、功法的保底金额为20元,坐骑的保底金额为52元;
     比如第一次赠送坐骑道具抽取得到的是1级白品坐骑,第二次赠送坐骑道具因为未达到保底金额所以得到的还是1级白品坐骑,直到赠送的礼物金额达到52元,可以获得1级紫品坐骑,以此类推。如果未达到保底金额,则随机获得保底金额对应等级以下的道具,直到玩家得到了最高等级最高品质的道具,之后的赠送礼物得到的会是随机等级的道具。装备和功法都是这种算法。
     因为装备分为武器和防具,如果玩家得到了高阶的武器,那么下次达到保底金额时会得到比武器低阶的防具;如果玩家拥有了高阶的防具,那么会出现比防具低级的武器。

B站、抖音、快手、QQ小世界礼物对应图标一览:

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3、主播端操作

(以竖版界面为例)主播在点击进程界面右上角的三角形可以打开设置界面


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1.在设置界面中主播可以调整背景音乐和音效的大小

2.可以选择是否开启指引气泡(粉色提示框的提示文字)

3.可以看见直播间观众的信息以及将观众踢出

4.关闭界面的按钮

注意:抖音主播在开播前需要在直播伴侣中勾选允许观众查看他人资料,否则会出现观众无法加入游戏的情况,设置示意如下:

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4、道具介绍

本玩法共有宠物、回春丹、武器、防具、功法、坐骑六种道具。除宠物外每种道具以白、紫、橙来表示下、中、上品级,橙色为上品。宠物目前获取的途径为赠送礼物增加一个宠物数量;回春丹通过赠送礼物获得;其他道具的下品通过击杀小怪有概率获得,中品和上品需要赠送礼物获得。

宠物:宠物为玩家优先抵挡伤害,血量值为100

回春丹:【人物血量低于40%自动使用,如果是与小怪战斗则立即回复相应血量,如果是与玩家战斗则是5秒持续回复血量】

下品恢复本身50%的生命;中品恢复70%;上品恢复100%

防具:【增加角色防御值】

鱼鳞袍:下品+10;中品+45;上品+80

龙鳞袍:下品+95;中品:+120;上品:+150

混元甲:下品+175;中品:+220;上品:+270

武器:【增加攻击值】

小木棍:攻击+6

青铜剑:下品+10;中品:+70;上品:+150

奔雷剑:下品+180;中品:+240;上品:+300

太极剑:下品+350;中品:+440;上品:+530

坐骑:【增加角色移速(角色移速初始值为1),增加攻击和防御,学习坐骑功法】

千里马:下品:速+0.02,攻+15,防+8;中品:速+0.04,攻+35,防+18;上品:速+0.1,攻+60,防+30;

赤兔马:下品:速+0.13,攻+80,防+60;中品:速+0.15,攻+80,防+60;上品:速+0.21,攻+120,防+80;

獒牛:   下品:速+0.15,攻+120,防+100;中品:速+0.26,攻+160,防+130;上品:速+0.32,攻+200,防+160;

攻击功法:【增加攻击值】(括号内表示功法的攻击是远程、近程还是坐骑功法)

惊鸿一击(远):下品+35;中品+50;上品+80

横空一击(近):下品+90;中品+110;上品+130

剑气纵横(近):下品+90;中品+110;上品+130

剑扫八方(坐骑):下品+35;中品+50;上品+80

虚空击(远):下品+90;中品+110;上品+130

旋风击(近):下品+150;中品+190;上品+230

利刃乱舞(近):下品+150;中品+190;上品+230

落尘突刺(坐骑):  下品+90;中品+110;上品+130

防御功法:【增加防御值】

混元护体:下品+10;中品+25;上品+50

护体罡气:下品+60;中品+80;上品+100

金刚罩:  下品+120;中品+160;上品+200

回血功法:【按百分比增加每秒打坐回血的数量】

包扎术:下品+0.05;中品+0.15;上品+0.25

治疗术:下品+0.29;中品+0.37;上品+0.45

回天术:下品+0.55;中品+0.75;上品+0.95

建筑等级效果和升级到该等级需要令牌数量:

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【灵泉升到16级之后会隐藏战斗画面,并且按照玩家当前打怪时间增加相对应的经验】


5、Q&A

1. Q:如何快速升级?

    A:可以通过输入地图编号指令追击对应等级的小怪或是赠送礼物增强战力,提高打怪速度!

2. Q:除了升级之外还能干嘛?

    A:可以到混战或者组队模式的地图中挑战别的玩家,也可以挑战后续推出的副本获得酷炫的限定道具!

3. Q:赠送礼物有什么好处?

    A:随着人物等级提升,打怪升级的难度也会加大,赠送礼物可以有效增强战力,让打怪变得更轻松!

         同时不同的礼物在人物行走以及战斗界面也有不同的表现效果,彰显与众不同!

4. Q:怎样可以打大怪?

    A:大怪每10分钟刷新2只,人物比大怪显示等级高或低一级的玩家才可以打大怪

5. Q:玩家在线与挂机游玩的区别在哪?

    A:玩家在挂机时遇到等级高的怪物会来不及打坐回血,角色死亡后也无法及时回到活动区导致被踢出直播间

6. Q:人物显示的战力值怎么计算的?

    A:战力根据人物等级和所穿戴装备、功法来计算

7. Q:为什么有玩家赠送礼物后打怪速度增加不明显?

    A:前期小怪比较弱,大家都打得很轻松,到后期礼物道具的优势会逐渐明显

8. Q:玩家被击杀后掉落道具的规则是怎样的?

    A:随机掉落背包内的任意道具

9. Q:人物击杀小怪后为什么头像会变黑?

      A:每次击杀小怪会有5秒的冷却期,这是5秒的倒计时

10. Q:为什么宠物被击杀后持续显示黑色?

      A:宠物在战斗时不会即刻进入复活期,在非战斗状态下才会开始复活,黑色逐渐褪去

11. Q:为什么召唤的宠物数量会减少?

      A:召唤得到的宠物不会复活

12. Q:人物战斗界面的小圆点是什么意思?

      A:小圆点的个数代表玩家拥有攻击功法的个数,小圆点的颜色代表攻击功法的品质

13. Q:战斗时与对方僵持住了怎么办?

      A:可以通过赠送礼物提升战斗力击败对方或是输入“逃跑”指令逃离战斗,逃离不会有惩罚

14. Q:怎么判断自己的人物状态和掉装情况?

      A:人物带有红光就是混战状态,人物等级名变红就有极大概率掉装

15. Q:等级高的玩家挑战等级低的玩家一定会胜利吗?

      A:玩家PK的结果主要取决于双方的战力值、背包内回春丹以及宠物的数量,当低等级玩家凭借高级装备、功法提升了自己的战斗力或是拥有大量回春丹和宠物时,完全可以在战斗中击败高等级玩家

16. Q:为什么玩家再次加入直播间时等级和物品数据与上一次登录时不匹配?
             A:当玩家使用不同版本的抖音(比如官方版、火山版、极速版)或不同方式(比如先用手机端登录再用网页端登录)登录账号时,抖音会将该用户识别成多个用户,导致用户重新登录账号时读取了新的用户数据,表现为加入互动后等级和物品数据与之前不匹配,主播需要提醒玩家尽量用同一个版本同一种方式登录抖音,加入互动

 17. Q:新出的武动令有什么用?

      A:武动令可以用来升级岛屿上已经开放的建筑以及后续用于召唤BOSS


 18. Q:得到武动令之后岛上的建筑就会变化吗?

      A:得到武动令之后需要在升级建筑的界面将对应建筑升至1级之后岛屿建筑才会改变,建筑的增益才开始生效;打开升级界面的指令为【开建筑】,或者打开背包时发送指令使用武动令


 19. Q:升级建筑有什么用?

      A:建筑每升4级会变换外观,级别越高的建筑越奢华,相关的增益效果越好


 20. Q:灵脉有什么用?

      A:可以按照灵脉的等级缩短刷新怪物的时间

 21. Q:为什么灵脉升到16级之后人物不和小怪战斗了?

            A:灵脉升到16级之后会将战斗画面隐藏,人物界面直接显示损失的血量和得到的经验(暂不支持重新开启战斗界面;

 22. Q:为什么战斗的时候宠物不见了?

            A:宠物死亡后不会在战斗界面出现;

        23. Q:为什么快手平台发现有些观众互动不了?

            A:

            1.可能是观众客户端版本过旧导致的,需要确保快手客户端版本>=10.4.10

            2.可能是观众拒绝授权导致,需要观众重新打开权限

            3.可能是观众未使用手机快手APP参与互动,目前暂不支持web端、伴侣端参与互动

        24. Q:为什么我的抖音直播间会出现“弹幕消息服务器无法连接,为保证用户数据不丢失已清退所有玩家,点击确认退出程序”的弹窗提示?   
             A:由于抖音风控等原因,长时间直播间小玩法挂机会使挂载小玩法的界面出现异常,呈现出小玩法界面一片空白情况,便无法连接弹幕消息服务器。为避免风控发生,建议主播在直播间人数较少的时候每天至少一次重新开启小玩法

         25. Q:新手指引期内重复登录背包内的体验道具可以一直有效吗?

              A:新手指引期只对首次加入互动的玩家有效,如果玩家中途退出则代表跳过新手指引期,背包内的体验道具失效,下次再加入也不会再进入新一轮的指引期

         26. Q:打BOSS的途中可以退出吗?

              A:打BOSS时玩家可以在中途随意退出和加入,但是直播间的BOSS只有被击败或者30分钟倒计时结束后才会消失

         27. Q:为什么打BOSS时等级低的玩家输出伤害会比等级高的玩家要高?

              A:等级低的玩家可以通过赠送礼物直接对BOSS造成大量伤害,此伤害与玩家的等级无关,所以虽然有些新玩家等级低,但是可以通过赠送礼物在输出榜中排名靠前

6、直播话术参考

新人入场:

  • 欢迎新朋友加入直播间,想加入我们的话发送【加入】或者看看喜欢哪个位置的岛屿,发送对应的编号就可以了~人物头像旁边的蓝圈就是经验条,红圈是血条。

  • 有新朋友来了,我们各位老朋友来欢迎一下,新朋友有什么问题可以弹幕交流,场上的各位哥哥姐姐都会热心解答的哈。

  • 引导老玩家与新玩家交流:我稍微离开一下下,各位大佬照顾一下我们的新朋友哈

新人持续修炼了一段时间:

  • 新加入的朋友可以看到咱们的怪物是越来越难打了呀,有条件的朋友可以来套好装备试试,打怪嘎嘎快!没有装备也没关系,血量低的话发送【打坐】也是可以进行回血的哈。【主播可以穿插一些礼物道具的介绍】

  • 小怪到后期攻击性会变强,咱们想挂机但是不想刷装备的朋友可以囤点丹药或者宠物挡一挡。

熟人进场:

  • xx哥来了哈,您这宝岛可真是越看越好看!

  • xx哥来了呀,新装备出来了,要不要来一套看看?

  • 天空一声巨响,战神xx哥闪亮登场,xx哥这战力再冲冲可以破万了!【针对直播间战力第一的玩家】

有人赠送了礼物道具:

  • 感谢xx哥送的大电池,送了大电池,天天坐奔驰!

  • 感谢xx的恶魔炸弹,把一切烦恼全部都炸飞,xx哥以后事事如意,事事顺心!

  • 神秘空投屛上走,好事好运大家有!感谢xx哥赠送的神秘空投!

  • 超级空投丢一丢,明天就能富得流油!感谢xx哥的超级空投,赶紧升级建筑看看吧!

场上有玩家打架:

  • 双方势均力敌的情况:

     x号和x号朋友打得很激烈啊,大家要不要猜猜谁会获得胜利?

  • 秒杀的情况:

    怎么感觉这场挑战还没开始就结束了?xxx(胜利玩家)也太强了吧,有没有人想挑战一下?

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