《远古战争》开播指导
开播前必读
新版小玩法响应官方号召,开播在先玩法下载包体才可以挂载《远古战争》小玩法,本玩法不需要礼物贴图,玩法界面自带礼物贴图介绍。因开播后才能下载玩法包体,为防止误封先视频出境
玩法概述
背景设定简介:
《远古战争》的世界观是建立在西方魔幻题材,在这片奇幻大陆之上,存在两方阵营,千年以来都是敌对对抗关系,现在所有的观众都可以成为上帝视角的扮演者降临这个世界,成为阵营统帅,秣马厉兵率军踏平彼方基地,获取最终荣耀
技术方向:
玩法开发引擎采用Unity3d开发,游戏视角可变
主播直播开启玩法;
主播引导粉丝/观众,公屏弹幕参与小玩法互动;
主播解说玩法故事背景及目的。
主播可以对指定区域进行视角切换,观看对抗战,调动直播间气氛
2.弹幕指令介绍
加入【蓝,6】【橙,8】选择一方,阵营加入对抗;
控制兵种【上//上野】【中】【下//下野】
主播控制F10设置 F5重开 Q E拉远拉近 1全景 2 蓝方基地特写 3橙方基地特写 WASD上下左右+鼠标左键控制镜头
P 建开关默认出兵
镜头新增平移模式按N切换
部分UI(血条,礼物图等)可以拖动,缩小放大,按M切换(切换后镜头不可移动,调整完UI后,再按M恢复)
UI拖拽模式,鼠标按住不动拖动UI位置,按住不动鼠标滚轮调节UI大小比例
镜头新增平移模式按N切换
部分UI(血条,礼物图等)可以拖动,缩小放大,按M切换(切换后镜头不可移动,调整完UI后,再按M恢复)
UI拖拽模式,鼠标按住不动拖动UI位置,按住不动鼠标滚轮调节UI大小比例
刷礼物可以控制召唤的兵种以及触发全屏特效等
8.礼物对应功能说明:
触发条件 | 触发功能 | 说明 |
点赞1次 | 召唤3个远古遗民 | 额外召唤3个远古遗民上场参战 |
仙女棒 | 召唤3个远古卫士 | 额外召唤3个远古卫士上场参战 |
能力药丸 | 召唤5个远古猎人 | 额外召唤5个远程快速攻击的远古猎人参战 |
能量电池 | 召唤5个远古恶魔 | 额外召唤5个高攻击力的远古护卫者 |
恶魔炸弹 | 召唤5个远古守卫者 | 前排兵 |
神秘空投 | 召唤1个矮人之王 | 首先召唤远古矮人王,召唤的观众进攻路线将发射一次群体攻击效果,然后远古巨龙从天而降参与战斗,远古巨龙一定时间内会释放大招 |
超能喷射 | 召唤1个狮首英雄 | 首先召唤远古狮首时,先触发全屏伤害,范围击杀 |
主播端展示
用户端展示效果
更新日志
5月7号:
更新日志:
野怪增强,击杀没那么简单,获得的小野怪也是,
所有单位都增强除了遗民,
镜头新增平移模式按N切换
部分UI(血条,礼物图等)可以拖动,缩小放大,按M切换(切换后镜头不可移动,调整完UI后,再按M恢复)
UI拖拽模式,鼠标按住不动拖动UI位置,按住不动鼠标滚轮调节UI大小比例
新增连胜加成,阵营连胜可以被掠夺,胜利方阵营获得失败方一半的连胜
连胜分阵营连胜和个人连胜,都有加成(两者互不影响) 5.12:
矮人和狮子技能更新,
6.9号 优化场景,和调整兵种大小,包体改成token模式,已经不需要输入房间号了